![Изображение](http://steampay.com/goods/playerunknowns-battlegrounds.jpg)
Обзор:
Я не буду рассказывать вам о предыстории проекта, о том, что создатель PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS делал мод для ARMA 3, но потом решил создать полноценную игру, так как большинству пользователей на это строго наплевать - главное как играется. Так же стоит отметить, что игра эта пока что находится в раннем доступе, стоит 900 рублей, что немаловажно, и ее смело можно назвать прорывом года - на Twitch игра постоянно в топ-3 находится, обогнала Dota 2, CS GO и LoL, на просторах Steam 12 тысяч отзывов и большинство, подавляющее большинство, позитивные. Так что от игры я ожидал хорошего времяпровождения и когда решил ее приобрести, то ожидал немного иного, чем я получил на деле. Так что сегодня я расскажу вам по-пунктам впечатления об игре и вы будете понимать стоит покупать продукт или нет. И, конечно же, делаем скидку на то, что это только ранний доступ и разработчики активно улучшают свой проект днем и ночь. Во всяком случае говорят так.
Геймплей
У нас есть громадная карта, это остров с некоторым количеством небольших островков вокруг и большой военной базой в нижней части экрана. Весь остров Напичкан лесами, полями, горами, здесь просто куча зданий, мелких сараев, заброшенных построек и всего в таком духе. Нас сначала везут на самолете, потом дают возможность выпрыгнуть в том месте, где вы сами захотите. Стоит сказать, что самолет каждый раз летит по разной траектории и нужно быстро ориентироваться на местности. Вы спрыгиваем из самолета, летим, открываем парашют и приземляемся на землю. С этого момента начинается борьба за выживание - у вас 95 противников, каждый хочет вас убить.
На острове есть множество зданий и построек, внутри каждой постройки можно найти какой-то лут. То есть, открываете двери дома, бегаете и смотрите на пол в поисках оружия, патронов, портфеля или бронежилета, аптечки и так далее. Шанс получить хороший предмет небольшой, так что приходится бегать по домам в поисках пистолета с патронами, потом искать рюкзак и отправляться дальше. Сидеть в доме долго никто вам не даст - разработчик придумал крутую систему, которая мотивирует вас бежать вперед.
Когда вы только попадаете на карту, игра дает вам несколько минут на освоение и поиск предметов, потом на карте обозначается круг, куда нужно передвигаться и спустя пять минут проходит волна электричества. Если вы находитесь вне дозволенной зоны, то будете получать урон и со временем умрете, так что сидеть в домике и просто ждать - не получится. Вас постоянно гонят в центр этого круга, постоянно заставляют идти на сближение с противником. В самом конце раунда круг настолько маленький, что можно до врага рукой дотянуться.
Я играл около десяти часов и просмотрел кучу стримов по этой игре, так что могу поделиться определенным своим опытом. Бросаться из самолета стоит примерно на половине его пути - тогда вы будете ближе к центру, всегда сможете добраться до дозволенной зоны, если вы уже в ней не окажитесь. Далее, сразу после приземления бегите в ближайший дом или сарай. Это нужно и для безопасности, и для поиска предметом. Ваша главная задача после приземления - найти оружие. Сейчас можно прожить без рюкзака и прочих предметов, но вот если у противника пистолет, а у вас кулаки, то сами понимаете.
Итог:
У разработчика была крутая идея и он ее очень интересно реализовал. Я полностью понимаю причины, по которым игроки ломятся в эту игру и получают массу удовольствия от ее прохождения. Здесь вам и крутой мультиплеер, где все зависит и от чистой случайности, и от твоего умения быстро ориентироваться, и от знаний по тактике и прочим таким вещам. Есть громадная карта, транспорт, масса оружия, экипировки. Плюс, постоянно кто-то воюет, сражается за жизнь. Но, оптимизация просто ужас и если ваш компьютер не очень свежий, то надеяться на стабильный FPS выше десятки не стоит.
Оригинал обзора: https://megaobzor.com/Obzor-PLAYERUNKNO ... -goda.html